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MAGICIEN | GUERRIER | PALADIN | CLERC | VOLEUR |
| Niveau d'experience | 2 =
2500
3 = 5000 4 = 10 000 |
2 =
2000
3 = 4000 4 = 8000 |
2 =
2250
3= 4500 4 = 9000 |
2 =
1500
3 = 3000 4 = 6000 |
2 =
2000
3 = 4000 4 = 9000 |
| Equipement | 1
bourse = 5 po
1 dague 1 fronde 1 ration 1 sac de cuir 1 etui à parchemin 1 gourde |
1
bourse 5 po
1 épée à deux mains 1 dague 1 cotte de maille 1 ration pour une demi journée 1 sac de cuir 1 gourde |
1
bourse 20 po
1 baton 1 besantine 1 sac de cuir 1 potion de soin 1 ration pour une demi journée 1 corde 1 gourde |
1
bouse=10 po
1 baton 1 armure de cuir 1 sac de cuir 1 silex , 1 briquet 1 potion de soin 1 ration pour une journée 1 gourde |
1
bourse =10 po +10 pa
1 dague 1 sac de cuir 1 potion de soin 2 ration 1 corde 1 armure de cuir 1 gourde |
( Influence sur achat d'objets / Améliorer sa réputation )
Votre réputation est importante, sur Arnia , vos choix face à certaines situations moduleront celui ci , restez vigilant .
| Alignement | Réputation de départ |
| Neutre | 10 |
| Neutre bon | 11 |
| Neutre mauvais | 9 |
| Loyal neutre | 10 |
| Loyal bon | 12 |
| Loyal mauvais | 9 |
| Chaotique neutre | 10 |
| Chaotique bon | 11 |
| Chaotique Mauvais | 8 |
|
|
|
|
Réputation |
Modificateur du prix de vente |
| 20 | -50% |
| 19 | -40% |
| 18 | -30% |
| 17 | -20% |
| 16 | -10% |
| 15 | -10% |
| 14 | NORMAL |
| 13 | NORMAL |
| 12 | NORMAL |
| 11 | NORMAL |
| 10 | NORMAL |
| 9 | +10% |
| 8 | +20% |
| 7 | +20% |
| 6 | +30% |
| 5 | +40% |
| 4 | +50% |
| 3 | +100% |
| 2 | Pas d'achat |
| Cout | Réputation |
| 1500 | 1 |
| 1200 | 2 |
| 1000 | 3 |
| 1000 | 4 |
| 500 | 5 |
| 400 | 6 |
| 200 | 7 |
| 300 | 8 |
| 400 | 9 |
| 500 | 10 |
| 700 | 11 |
| 900 | 12 |
| 200 | 13 |
| 500 | 14 |
| 2000 | 15 |
| 2500 | 16 |
| 5000 | 17 |
| - | 18 |
| - | 19 |
| - | 20 |